玩法略有不同! E3《精靈寶可夢Let’s Go》現場試玩,改變野生寶可夢的戰鬥設定!

早前火熱舉行中的E3 2018大展上,任天堂的展區《精靈寶可夢Let’s Go》無疑是玩家關注的焦點,外國媒體帶來了最新的現場試玩報告,一起來了解下!

 

《精靈寶可夢Let’s Go!皮卡丘/伊布》是一款由在Nintendo Switch平台上登場的《精靈寶可夢》系列最新作。預定2018年11月16日登陸Switch。本作是以1998年發售的Game Boy遊戲《精靈寶可夢皮卡丘》為基礎,對遊戲玩法及故事劇情進行了重新構築,雙版本可以讓玩家挑選自己更喜愛的皮卡丘或是伊布一起冒險。

和之前的口袋妖怪系列最大的不同點就是野生寶可夢的戰鬥設定了,本作將採用可以看見遊蕩的寶可夢但是不接觸就不會觸發戰鬥的「象徵接觸」方式。

·而野生寶可夢會有「光環」纏身根據顏色的不同區分大小,例如青色的表示小型寶可夢。戰鬥時和《精靈寶可夢Go》略有不同,不只是光扔寶可夢球,而是先選擇要使用的道具後再扔寶可夢球。

和其他訓練師的戰鬥規則則並無太大變化,角色和寶可夢夥伴表情更加豐富可愛了。與《精靈寶可夢Go》近似,《精靈寶可夢Let’s Go》和野生寶可夢的戰鬥設定實質上已經取消了,有意向購買本作的玩家一定要考慮好能不能接受這種設定。

Sources:Ungeek/IGN

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